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 黄金期将至 创意产业园如何突围?

2009年,我国经济增长8.7%,但创意产业的增加率超过17%,在我国经济社会发展中将起到更加重要的作用,扮演更重要的角色——今年全国“两会”期间,全国政协副主席、民革中央常务副主席厉无畏对媒体表示。

  更有专家表示,我国文化创意产业从2010年开始将迎来发展的黄金十年。“如果我们要进一步加快创意产业的发展,推动我们发展方式转变的话,还有许多工作要做。”厉无畏说。

  记者采访调查了国内部分创意产业园区,他们或积极开展产业实践,或结合自身情况创新发展模式,为产业发展做出积极探索。

  虚火过旺  需要降温

  文化创意产业是绿色产业,发展潜力巨大——在实体经济遭受国际金融危机的冲击后,各地政府认识到创意文化产业是不占用自然资源、完全通过人文的创造性实现文化增值、经济增长的良性发展模式,纷纷出台优惠政策,加大各种投入,推动产业发展。

  北京大学的一份统计报告显示,目前全国约有1300多个文化产业基地或园区。此外,还有一些娱乐基地、娱乐中心等,也都被纳入了文化产业园区的范畴。

  就在各地创意产业园如雨后青笋般涌现的同时,在我国的创意产品市场,仍然是国外产品占据主角地位。大家肯定不会忘记那个大秀中国功夫的熊猫,让美国人在中国功夫的故乡、在熊猫的故乡,赚了个盆满钵满;而一部横扫全球的《阿凡达》在中国内地市场更是赚了超过10亿元的票房。这种现象也引起国内文化创意产业届人士的深思。

  一方面是创意园区的遍地花开,另一方面是缺乏能与舶来品相抗衡的优秀创意产品。我国文化创意产业发展存在虚火——不论是相关部门的官员,抑或是业内专家,都一致这样认为。

  面对业界的浮躁,一些产业园开始反思并寻求突围之路。

  坐落在京西的中关村国家自主创新示范区石景山科技园,有在美国纳斯达克全球精选市场成功上市的搜狐畅游公司,还有制作出《完美世界》等知名网络游戏的完美时空公司等2500余家文化创意企业。

  石景山科技园管委会副主任周西松介绍,自2004年建立北京数字娱乐产业示范基地以来,石景山科技园区先后取得国家数字媒体技术产业化基地、国家网络游戏动漫产业基化地、中国电子竞技运动发展中心三块国家级品牌。园区如今逐渐形成了网络游戏、影视动画、数字媒体三大产业,文化创意产业年收入超过120亿元,园区经济总量每年增长30%以上。2009年该园经济增速更位居中关村各园区之首。

  2009年10月,随着中国动漫游戏城的启动,石景山科技园更是承载国人建设“中国迪斯尼”梦想的地方。周西松说:“石景山科技园的发展得到了各级政府的重视和支持。我们近年来通过出台优惠政策、围绕产业重点搭建服务平台、不断完善服务等措施,为园区企业营造良好的发展环境。”

  山东潍坊高新区通过多年努力,培养了中动传媒、合展动画等龙头企业,并且促进中动传媒与美国好莱坞一家动漫企业签订了3年5000万美元的外包协议,园区还与日本热海市签署了共同建立动漫基地的合作协议,为园区文化创意企业发展做出贡献。

  规避同质化  突出科技含量

  记者在调查中发现,有的地方政府,看到其他地区动漫产业发展得如火如荼,未调研当地是否具备产业发展的相关条件,就提出打造“动漫之都”;有的园区管理者听闻别处游戏产业蓬勃发展,也连忙跟风……华中师范大学文学院教授张三夕指出,我国文化创意产业区域战略规划的趋同,值得引起国内企业家学者和专家的注意。

  “每个地区的条件不一样,文化创意产业发展的重点应该有所不同。我们要结合西安高新区现有的优势,走科技创新与文化创意相结合的道路。”西安高新区创意产业发展与促进办公室主任池芳说。

  西安具有文化、科技、人才等方面的资源优势,西安高新区经过18年发展,综合指标一直位居全国56个国家级高新区前列,并且被国家确定为六个重点建设世界一流科技园区之一,在软件、网络和通讯等方面已形成雄厚的产业基础和实力,因此确定了新的产业转型和发展方向:打造以高科技手段支撑的、富有文化创意的高端创意产业基地,并把动漫原创、游戏研发、影视制作作为重点行业加快发展。

  2006年下半年,西安高新区成立了创意文化产业办公室,对园区现有的一些空置写字楼资源进行重新整合,并与相关单位建立合作,对入驻的创意企业提供支持。

  近年来,陕西省、西安市以及西安高新区,先后出台了多项鼓励发展文化创意产业的政策。2009-2012年,西安高新区更是大手笔,每年安排专项资金3000万元,用于扶持创意产业发展。

  “西安高新区已是陕西省动漫游戏产业示范区和陕西省动漫游戏产业孵化基地。因此,大力发展处于价值链高端、具有高附加值的文化创意产业,按照专业化聚集、集群化促进、园区化承载的模式,着力打造包括文化创意产业在内的现代服务业万亿元产业带,必将成为未来西安高新区发展的重点之一。”池芳说。

  同处西部的成都高新区在园区软件产业发展较好的基础上,将文化创意产业的发展重点选在以游戏和动漫为主的数字娱乐产业。

  探索发展新模式

  出台优惠政策吸引企业入驻,建立产业园区,大企业之间形成企业联合体,企业之间自发地形成产业联盟——“这是我国文化创意产业发展所经历的前4个阶段,我们直接进入第五阶段,成立了一个以资本为纽带,以产权关系为制约的集团,即吉林动漫集团。”吉林省动漫集团常务总经理杨舟贤说。

  2009年5月,吉林省文化厅组建成立了吉林动漫集团。这是国内首家国有资本相对控股,民营资本广泛参与,完全按照现代企业制度建起来的,拥有完整产业链条的省属动漫集团。“集团里面的15家企业之间有着密切的资本纽带和联系,彼此的利益是用资本来平衡,把松散的社会关系变成紧密的资本关系。这样,下一步我们就能够针对集团企业的需求搭建平台、建设园区,提供服务。”杨舟贤说。

  在吉林动漫集团的组建过程中,吉林省文化厅与长春高新区结成了战略合作伙伴关系,由长春高新创业投资集团投资120万元参股动漫集团,出台了扶持动漫产业发展的具体政策,并连续3年每年拿出1000万元用于扶持动漫产业发展。吉林动漫集团先后帮助长春高新区引进了十余家动漫企业,规划建设了占地8万平方米的吉林师大文化创意产业园、占地15万平方米的尚德森铭动漫游戏产业服务园、占地5万平方米的伍陆柒捌服务外包产业园等东北亚区域动漫游戏产业基地核心项目。

  深圳作为我国改革开放的前沿阵地,文化创意产业园区的发展走在前列。深圳市创意文化投资发展有限公司董事长钟伟鹏的经验之谈是:“除了为企业提供各种服务,很多时候,我们园区的运营者是把他们当做我们子公司对待。”

顶端 Posted: 2010-03-19 11:42 | [楼 主]
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